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Thread: La Partita più Grande che si Pole

  1. #1

    Default La Partita più Grande che si Pole

    Ci siamo. Con Alberto Sarcinelli abbiamo dato il via all'organizzazione di una nuova partita gigante: si terrà a Firenze alle 18 di sabato 24 settembre, nell'ambito della bellissima manifestazione FirenzeGioca, nella splendida cornice della Fortezza da Basso. Venite numerosi!
    Proprio a FirenzeGioca si era tenuta l'ultima Partita più Grande del Mondo, a settembre 2013, con 100 persone allo stesso tavolo:

    https://boardgamegeek.com/geeklist/1...lory-game-ever

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    Riusciremo a essere più di 100? Non si sa, per quello la chiamiamo scaramanticamente "La Partita più Grande che si Pole". Ci si prova, e comunque ci divertiremo in ogni caso. Ares Games è con noi e procurerà gli aerei per chi non verrà. I partecipanti che possiedono aerei sono comunque invitati a portarsene uno, se lo desiderano. Meglio ancora se due, uno dell’Intesa e uno degli Imperi centrali, per maggior elasticità nella formazione delle squadre. L’organizzazione provvederà comunque a fornire un aereo a chi ne necessita.
    Per un miglior equilibrio di gioco, gli aerei ammessi sono i seguenti.

    Imperi Centrali
    Albatros D.Va
    Aviatik D.I
    Fokker Dr.I
    Pfalz D.III/D.IIIa
    Fokker E.V
    Phönix D.I
    Sopwith Camel (catturato)
    Macchi M.5 (catturato)

    Intesa
    Hanriot Hd.1 (fuoco A)
    Sopwith Camel
    Sopwith Triplane (fuoco A)
    SPAD XIII
    Macchi M.5
    Nieuport 28
    Raf Se.5 (non Se.5a)

    Probabilmente verrà messo un modulo di prenotazione online, tanto per iniziare a contarci e organizzarci. Vi teniamo al corrente.

    Per venire incontro ai principianti contiamo di giocare con le sole regole base del gioco versione prima guerra mondiale, come da pagina 1-10 del regolamento nel Rules & Accessories Pack o da pagina 1-16 del Duel Pack, o come da regole base del gioco su app. L'unica differenza è che, come al recente Torneo Europeo, non si pescano carte danno ma si infliggono 3 danni ogni volta che si spara a raggio corto, 2 a raggio lungo. Non ci sono esplosioni né inceppamenti. Non si usano regole opzionali o avanzate di alcun genere. Per far restare tutti in gioco, chi è eliminato rientra all’inizio del turno successivo ad almeno un righello dagli avversari, con metà dei punti resistenza originali (arrotondare per eccesso). Anche chi esce dal tavolo rientra. Vince la partita la squadra che fa più punti allo scadere del tempo: 2 per ogni avversario abbattuto, 1 per ogni avversario uscito dal tavolo, -1 per ogni proprio aereo abbattuto.

    L'annuncio ufficiale da parte di FirenzeGioca non è ancora stato fatto, ma intanto volevamo avvertire voi veterani del gioco. Sarà comunque una bella occasione per rivederci. Firenze è una meta molto piacevole per il fine settimana, FirenzeGioca un gran bell'appuntamento per chi ama il gioco in tutte le sue forme. Venite, se vi va. Non ci sarà da pentirsene.

  2. #2

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    Peccato, un altro evento in Italia in una data per me scomoda... :-(



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