Takhle nějak by mohla pravidla pro noční mise vypadat
Text je pravidelně aktualizován podle posledních změn.
Nehraje se na výšky, protože mám dojem, že výšková převaha zas nehrála takovou roli ve chvíli kdy nebylo na dálku vidět kdo kde je.
Vlastní princip není složitý - abychom simulovali co se v noci na obloze dělo, zapojíme do hry dva různé módy plánování pohybu:
1. Vyhledávací mód představuje situaci, kdy letadlo neví o nepřátelích ve tmě okolo.
Plánují se 3 manévry bez rychlostí a používá se jen rychlá rychlost.
2. Agresívní mód představuje chování letadla po detekci nepřítele.
Plánuje se normálně jako při standardní WWII hře.
Pravidla jsou určena především pro zkušené WWII hráče.
Postup:
Hru začněte ve Vyhledávacím módu. Naplánujete tedy 3 manévry bez rychlostí.
Poté každé kolo doplánujete jeden manévr. Pohyby se provádějí jen vysokou rychlostí.
Na konci každého kola zkontrolujete, zda není splněna jedna z podmínek, která vás přepne do agresívního módu:
1. V poslední fázi střelby po vás bylo stříleno.
2. Máte soupeře na krátkou vzdálenost kdekoli kromě úhlu vymezeného stojánkem a zadní hranou podstavce. Jakmile má soupeř v tomto úhlu jeho vlastní stojánek, není podmínka splněna. Toto neplatí pro letadla se zadním střelcem, či pro bombardéry - tam se počítá celých 360° stupňů.
3. Máte hořícího nepřítele kdekoli okolo v rámci dlouhé vzdálenosti.
Jakmile je jedna z těchto podmínek splněna přepnete se do Agresívního módu.
Na konci kola bude vaše deska vypadat takhle:
Odstraňte odehraný manévr, posuňte dva neodehrané manévry doleva a doplňte jim rychlosti.
Jste v agresívním módu. Pokračujte ve standardním WWII plánování dokud na konci kola nezjistíte, že není splněna ani jedna z podmínek výše.
Na konci kola bude vaše deska vypadat takto:
Odstraňte odehraný manévr, a doplánujte dva další, bez rychlostí.
Jste ve vyhledávacím módu. Pokračujte v plánování jednoho manévru bez rychlosti každé kolo, dokud na konci kola nezjistíte, že je splněna alespoň jedna z podmínek výše.
Je povolena střelba jak na dlouhou tak na krátkou vzdálenost. při střelbě na dlouhou vzdálenost zvažte, zda se vám vyplatí - přepnete totiž soupeře do agresívního módu, zatímco vy můžete zůstat v módu vyhledávacím.
Immelann je předmětem testování.
Bookmarks