PDA

View Full Version : Noční mise WWII - moje pravidla



Honza
10-05-2014, 09:24
Takhle nějak by mohla pravidla pro noční mise vypadat
Text je pravidelně aktualizován podle posledních změn.

Nehraje se na výšky, protože mám dojem, že výšková převaha zas nehrála takovou roli ve chvíli kdy nebylo na dálku vidět kdo kde je.

Vlastní princip není složitý - abychom simulovali co se v noci na obloze dělo, zapojíme do hry dva různé módy plánování pohybu:

1. Vyhledávací mód představuje situaci, kdy letadlo neví o nepřátelích ve tmě okolo.
Plánují se 3 manévry bez rychlostí a používá se jen rychlá rychlost.
2. Agresívní mód představuje chování letadla po detekci nepřítele.
Plánuje se normálně jako při standardní WWII hře.

Pravidla jsou určena především pro zkušené WWII hráče.

Postup:

Hru začněte ve Vyhledávacím módu. Naplánujete tedy 3 manévry bez rychlostí.

149371

Poté každé kolo doplánujete jeden manévr. Pohyby se provádějí jen vysokou rychlostí.

149370
149363
149368

Na konci každého kola zkontrolujete, zda není splněna jedna z podmínek, která vás přepne do agresívního módu:

1. V poslední fázi střelby po vás bylo stříleno.
2. Máte soupeře na krátkou vzdálenost kdekoli kromě úhlu vymezeného stojánkem a zadní hranou podstavce. Jakmile má soupeř v tomto úhlu jeho vlastní stojánek, není podmínka splněna. Toto neplatí pro letadla se zadním střelcem, či pro bombardéry - tam se počítá celých 360° stupňů.
3. Máte hořícího nepřítele kdekoli okolo v rámci dlouhé vzdálenosti.

Jakmile je jedna z těchto podmínek splněna přepnete se do Agresívního módu.

Na konci kola bude vaše deska vypadat takhle:

149370

Odstraňte odehraný manévr, posuňte dva neodehrané manévry doleva a doplňte jim rychlosti.

149369
149367

Jste v agresívním módu. Pokračujte ve standardním WWII plánování dokud na konci kola nezjistíte, že není splněna ani jedna z podmínek výše.

Na konci kola bude vaše deska vypadat takto:

149365

Odstraňte odehraný manévr, a doplánujte dva další, bez rychlostí.

149364
149366

Jste ve vyhledávacím módu. Pokračujte v plánování jednoho manévru bez rychlosti každé kolo, dokud na konci kola nezjistíte, že je splněna alespoň jedna z podmínek výše.


Je povolena střelba jak na dlouhou tak na krátkou vzdálenost. při střelbě na dlouhou vzdálenost zvažte, zda se vám vyplatí - přepnete totiž soupeře do agresívního módu, zatímco vy můžete zůstat v módu vyhledávacím.
Immelann je předmětem testování.

Kubajs
10-05-2014, 11:08
Zní to zajímavě. Rád to někdy s tebou otestuju.
Ještě k tomu vymyslet zajímavou misi.

Honza
10-29-2014, 02:39
Tak po včerejším testování tyto zásadní změny:

- Manévry se plynule doplánovávají, nikoliv přeplánovávají - Kubajsův příspěvek, který se velmi osvědčil.
- Při tříkartovém plánování se používá pouze rychlá rychlost+stall.
- Immelman jako we WWI - rychlá - otočka - rychlá
- Při WWII plánování se používají normálně rychlostní žetony.
- Střílet se může i na dlouhou vzdálenost, ale je dobře si uvědomit, že to soupeřovi nastartuje přechod na WWII plánování, zatímco Vám může zůstat tříkartové plánování.

Ve hře se letadla postupně přepínají do dvou módů - vyhledávacího a agresivního. Vyhledávací mód simuluje situaci, kdz není nic kolem. Agresivní mód pak situaci, kdy je detekován soupeř.

Začíná se na 3 manévry - tyv. vyhledávací mód - a jakmile je splněna jedna z těchto 3 podmínek ...

a. V předchozí fázi střelby po vás bylo stříleno.
b. Máte soupeřovo letadlo na krátkou vzdálenost v úhlu mimo úhel mezi stojánkem a zadní hranou podstavce (neplatí pro letadla se zadním střelcem, tam je to 360°).
c. Soupeřovo hořící letadlo je někde okolo vašeho letadla do vzdálenosti jednoho pravítka.

... dojede ke změně na plánování WWII, neboli se přepnete do agresivního módu.

Plánování všch hráčů je společné:
Není-li ani jedna z podmínek výše splněna v době kdy jsme ve vyhledávacím módu (3 kartové plánování), prostě doplánováváme průběžně do tří manévrů a tyto doplánované manévry neopatřujeme rychlostí.
Není-li ani jedna z podmínek výše splněna v době kdy jsme v agresívním módu, přejdeme na vyhledávací mód - t.j. doplánujeme do tří manévrů (bez rychlosti).
Je-li alespoň jedna z podmínek splněna v době kdy jsme v agresivním módu, pokračujeme v agresívním módu.
Je-li alespoň jedna z podmínek splněna v době kdy jsme ve vyledávacím módu, přejdeme do agresívního módu - t.j. doplánujeme pouze rychlosti .

Fungovalo to dobře, ale chce si to zažít a je pro zkušenější hráče, kteří už mají oba systémy plánování dobře zažité.

Kubajs
10-29-2014, 13:22
...dojede ke změně na plánování WWII.

Takže máme-li během tříkartového plánování na desce např dva odehrané manévry a jeden neodehraný, odstraníme ty dva odehrané z desky, ten neodehraný posuneme na první pozici, doplníme k němu druhý a opatříme ho rychlostí - normálně, jako při WWII plánování.
Rozplánovaného Immelamana doplánujeme podle pravidel WWII.


Tenhle tvůj příklad je nesmysl. Když začínáš plánování, máš na desce vždy jeden odehraný manévr.
Při přechodu na dvoukartový systém, máš dva naplánované bez rychlostí a tedy k nim jen doplánuješ rychlosti.
Při přechodu na dvoukartový systém, máš jeden naplánovaný s rychlostí a tedy k němu doplánuješ dva manévry bez rychlosti.
A v anglickým vlákně máš myslím ještě divnější příklady.

Ještě si říkám, jestli by se při tříkartovém nemělo přeci jen zakázat plánování obratu. A to proto, že obrat je agresivní manévr, který nemá smysl při vyhledávacím módu, jak jsi to hezky nazval.

Ne že by to nebylo zábavný, ale nepřišlo mi to zábavnější oproti plným WWII pravidlům s rychlostmi a výškami. Jde jen o ten pocit, že se s nočními letadly hraje jinak.
Takže celkově jako dost dobrý zpestření.

Honza
10-29-2014, 13:29
"Takže máme-li během tříkartového plánování na desce např dva odehrané manévry a jeden neodehraný, ... "
Ve WWI plánování se odehraný manévry přece neodstraňujou z desky, ne? Takže já popisuju situaci před hraním třetího manévru.
Zjistíš-li , že jsi v Attack módu, odstraníš ty dva odehraný a posuneš ten naplánovanej na první pozici. K němu pak doplánuješ jeden s rychlostí. Kde je jakej nesmysl? Jeden manévr máš na desce na začátku plánování WWII. Já začínám ten popis v Search módu - neboli WWI.

Proti zákazu obratu nic nenamítám.
Abych mohl posoudit jestli je to zábaný, musím to vyzkoušet jen s dobrejma WWII hráčema. Jinak se to rozpadá a nastává opruz. Je to samozřejmě jen varianta.

EDIT: jo, v anglický verzi byla chyba, opraveno, díky. Nechával jsem tam po přechodu do Attack módu naplánovaný manévry bez rychlostí.

Kubajs
10-29-2014, 14:17
"Takže máme-li během tříkartového plánování na desce např dva odehrané manévry a jeden neodehraný, ... "
Ve WWI plánování se odehraný manévry přece neodstraňujou z desky, ne? Takže já popisuju situaci před hraním třetího manévru.
Zjistíš-li , že jsi v Attack módu, odstraníš ty dva odehraný a posuneš ten naplánovanej na první pozici. K němu pak doplánuješ jeden s rychlostí. Kde je jakej nesmysl? Jeden manévr máš na desce na začátku plánování WWII. Já začínám ten popis v Search módu - neboli WWI.


Jde o to, že jsme plánovali průběžně jak ve dvoukartovým tak ve tříkartovým.
Přišli jsme přeci na to, že je neudržitelný, aby se tříkartový plánoval jako ve WWI - fáze plánování by se po pár průletech soupeřů kolem sebe týkala každého hráče při jiném manévru.
Takže vždy, když jsme odehráli manévr, tak jsme všichni hned doplánovali. Každý trochu jinak podle toho v jaké situaci se nacházel:
a) jeden man. bez rychlosti (trvá vyhledávací mód)
b) jeden man. s rychlostí (trvá agresivní mód)
c) dva manévry bez rychlosti (přechod z agresivního do vyhledávacího)
d) jenom rychlosti ke dvěma manévrům, které byly naplánovaný z minulého kola (přechod z vyhledávacího na agresivní)

Honza
10-29-2014, 22:43
:). Jo bylo to špatně - koukni na to jak jsem to opravil.
Opravil jsem to i v angličtině, tam se po podstatně zkrátilo.

Honza
10-30-2014, 06:50
Úvodní příspěvek přepsán, doplněn grafikou a bude nadále aktualizován.

Kubajs
10-30-2014, 07:45
OK. Ještě bych tam zdůraznil, že
Co jednou naplánuješ, to už na desce zůstane!
A vždy se k tomu jen něco doplní podle situace.

Honza
10-30-2014, 07:49
Zobrazujou se ti ty obrazky? Já je tam mám jen formou odkazu ...

Kubajs
10-30-2014, 07:52
Taky vidím jen odkaz.

Honza
10-30-2014, 08:02
Hmm, tak to je chyba v kódu fóra. Zejtra to pořešim jinak.
EDIT: tak hotovo, maji tam bug, obrázky se musí vkládat znova.

Honza
03-08-2015, 08:03
159148

Honza
01-22-2020, 20:59
Tak jsem si to po pěti letech pročetl a mám dojem, že to má určitej potenciál. Jen Immelman se musí dořešit.

Kubajs
01-25-2020, 07:25
Jen do toho. Mohlo by to být zajímavé pro chystané bombardéry. Od každého je jedna verze noční, jestli jsem to dobře pochopil.

Lino22
01-25-2020, 07:31
Aha, to je fakt ...

Honza
01-25-2020, 08:00
Hehe, já jsem hledal nějaký starý příspěvky pod starým profilem a zapomněl jsem se odhlásit.