Ciao a tutti,
è con gioia che vi presento la mia "prima" di 4 espansioni, del tipo "custom cards",dedicate al nostro amato gioco di combattimenti aerei.
Potrete trovare le carte da scaricare (un foglio pronto per la stampa)nella sezione files non appena saranno approvate dal "filtro moderatore".
Ho cominciato a pensare a queste espansioni da circa un mese, ho consultato Oberst Hajj(keith), Attila57(Attilio) che mi ha gentilmente messo in contatto con Andrea Angiolino.
Dopo lo scambio di alcuni pareri finalmente oggi ho ricevuto il "benestare a produrre" e sono stato sollecitato a raccogliere i pareri della comunità in merito.
L'espansione, se così possiamo chiamarla, consiste nell'aggiunta graduale di poche e si spera divertenti regole al regolamento
base di Wog e delle relative carte aeroplano.
Queste nascono per simulare senza troppe pretese l'avanzamento tecnologico degli aerei nel susseguirsi dei conflitti.
Allo scopo ho creato una prima serie di carte, con materiale recuperato in rete, che rappresentano la prima porzione di questa
classe di aerei: gli aviogetti.
Saranno identificati con un'icona nella versione finale.
Il progetto è diviso in 4 espansioni, divise in tre fasi: The sound's barrier, The cold War, Today and tomorrow,The vertical way.
Vi presento dunque la prima fase di sviluppo della prima espansione:
1-The sound's barrier:
introduce le nuove regole per gli aviogetti e permette di giocare scenari dalla fine del 2° conflitto
mondiale fino alla data di creazione dei missili guidati (data che ancora devo individuare).
Come già detto prima la prima fase è rappresentata dalla pubblicazione delle prime 16 carte "custom" nuove (14 realistiche + 2 funnycard)
Sulle carte mancano le indicazioni sul pilota, se richiesto saranno aggiunte nella versione definitiva.
La seconda fase sarà la pubblicazione delle regole che sono ancora "al vaglio" anche se, per il vostro divertimento,posso anticiparvi una
regola fondamentale: gli aviogetti, una volta stabilita la velocità (alta o bassa) muovono due volte usando la manovra impostata.
Questo renderà lo scontro più avvincente e le manovre più repentine, per meglio rispecchiare la natura dei Jet senza stravolgere la meccanica
di gioco.
Arriveranno,con la seconda fase,nuove regole per i missili aria-aria e aria-terra con le relative carte.
Vi prego di provare a giocare qualche semplice combattimento aereo per testare il bilanciamento delle carte in attesa dell'arrivo degli scenari
dedicati disponibili nella terza fase.
In breve le altre espansioni:
The cold war: conflitti durante la guerra fredda, nuove missioni con aerei spia
Today and tomorrow: gli aerei più moderni, l'arrivo della tecnologia Stealth e dei getti "vettorabili" per manovre al limite della fisica.
The vertical way: che fine hanno fatto gli elicotteri??? Eccoli in un'espansione che rende giustizia alla loro presenza nella storia dell'aviazione.
Per il rilascio delle varie fasi cercherò di stare nelle 2 settimane a fase con una pausa per il mese di Agosto (in cui devo lavorare ad altro),
compatibilmente con le proposte ricevute.
Chiunque e dico chiunque volesse aggregarsi al progetto, con nuove idee o soluzioni, me lo faccia sapere!
Sarà inserito all'istante.
A tutti gli altri chiedo almeno una valutazione del prodotto.
Buon divertimento!
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