Ares Games
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Thread: Bombardamento di Trieste settembre 1917

  1. #51

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    Quote Originally Posted by Mad Charly View Post
    Dunque siamo al termine della preparazione dello scenario

    Pensavo ad uno schieramento iniziale cosí composto:
    - ovviamente le due corazzate con la loro A/A scala 1:1800
    - 5 cannono antiaerei da posizionare lungo la costa a piacere del giocatore Austriaco
    - 2 palloni aerostatici di sbarramento e osservazione
    - 3 Albatross/Aviatik che entrano dal bordo est (destro della mappa)
    - 3 Ofleag idro tra cui quello di Banfeld che partono ammarati dalla costa a sud della mappa
    - Banfeld è un asso (pilota acrobatico, cecchino e evita colpi diretti)

    - 6 Caproni Ca 3 che entrano da Ovest a Quota 3
    - 3 Nieport 17 che entrano dalla metà superiore ovest della mappa quota da scegliere
    - 2 Macchi idro che entrano dall'angolo inferiore ovest della mappa quota due

    Regole per bombardamento e A/A da WoG (vorremmo poter giocare come se fossimo nello stand Ares / Devir) unica concessione tabella D100???
    (ndr non ho ancora aveto una risposta alle mie due mail dal responsabile della Devir con cui ho parlato a Lucca!)

    condizioni di Vittoria :
    - Vittoria Strategica Italiana: ambedue le corazzate affondate o con almeno 5/6dei danni subiti
    - Vittoria Tattica Italiana: una corazzata affondata e meno della metà dei bombardieri e dei caccia abbattuti
    - Vittoria Strategica Austriaca: entrambe le corazzate danneggiate per meno di 1/3 o meno
    - Vittoria Tattica Austriaca: entrambe le corazzate danneggiate per meno di di 2/3 o meno e meno della metà dei caccia (3 massimo) abbattuti.
    - Pareggio in ogni altro caso

    A questo punto dobbiamo fare solo dei test match per vedere:
    - se gli Idro Austriaci hanno tempo sufficiente per arrivare in quota, diversamente partiranno già in volo
    - se le condizioni di vittoria siano bene bilanciate

    Attendo vostri commenti e suggerimenti.
    Vi anticipo solo che Black Joe ha fatto una mappa STREPITOSA!!!

    Saluti a tutti e.... Stay Tuned

    Carlo
    Attachment 182848
    Io Banfield lo farei partire già in quota; sono d'accordo nel dargli le abilità di asso così compensa l'aereo alquanto scarso.
    Le caratteristiche dell'aereo in termini di gioco per la motorizzazione da 145 Hp, sono:
    Deck manovra: "P"
    Fuoco: "A"
    Resistenza ai danni: 15
    Step salita: 5

    Usare le carte danno, lo escluderei; molto più pratica la tabella D100.

    Ciao

    Roberto

  2. #52

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    Ciao Roberto
    Che ne dici delle prove della mappa di Beppe?





    Carlo
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  3. #53

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    Quote Originally Posted by Mad Charly View Post
    Ciao Roberto
    Che ne dici delle prove della mappa di Beppe?

    Carlo
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    A parte il fatto che non si vede la mia birreria preferita di Trieste...... direi che è più che ben fatta.

    Ciao

    Roberto

  4. #54

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    segnami il posto che ci mettiamo una postazione A/A per difenderla!









    Carlo
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