Intanto ho erroneamente attribuito lo scenario di Istrana a Cisco e non ad Andrea67. Me ne scuso.
Per i più pigri, quelli che mai andrebbero a vedere il post su "Massa 11 gennaio", ripropongo qui quanto scritto da Andrea67 riguardo allo scenario, saltando la necessaria ambientazione storica, così ve la ricercate da soli!!!
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2° scenario : BATTAGLIA DI ISTRANA
aerei ammessi (proporzioni): Gotha GIII (3), Rumpler CIV (3), Albatros DIII (3), RAF Re8 (1), Hanriot HD1 (4) e Nieuport 17 (4);
tavolo di gioco: 210x120
Riconoscibili : Fiume Piave, Pista decollo, Hangars
Da posizionare : 3 Fanterie e modelli aerei pronti al decollo
I bombardieri sono dotati di 2 carichi di bombe incendiarie. La quota di bombardamento è massimo 2 pirulini.
Bombe Incendiarie : nessun danno se obbiettivo è colpito, si innesca un incendio. Gli incendi dovuti a bombe si accumulano. Ad ogni turno attaccante e difensore lanciano un dado per danni B, la differenza dei danni viene applicata all’obbiettivo. Se il totale dei danni raggiunge il massimo consentito l’obbiettivo è distrutto. Se il totale dei danni è inferiore a zero, l’incendio è spento.
Quando la pista di decollo è colpita, non è possibile decollare per due mosse. Le mosse si accumulano, se la pista è colpita da più bombe.
Un aereo alleato colpito a terra, non decolla e subisce i danni come l’Hangar.
Ogni 4 Hanriot ci sono 2 assi (ace cards promo pack): Scaroni e Brenta (Luke)
La capacità di salita dei Nieuport 17 è modificata a 2 (serbatoio mezzo vuoto)
Fase 0) Il Raf Re8 è in ricognizione a centro tavolo a quota 4 pirulini
Fase 1) I Bombardieri austriaci partono dal bordo del tavolo contrapposto all’aereoporto (distanza 180 cm) a quota 3 pirulini scortati dai caccia a quota 4 pirulini.
Fase 2) Ogni mossa decolla un Hanriot
Fase 3) Quando i bombardieri arrivano a metà tavolo si tira un D6 per ogni caccia, con 5+ i caccia rimane in gioco.
Fase 4) Quando il primo bombardiere è a 10 cm dalla pista di decollo, i Nieuport possono iniziare a decollare ogni mossa.
Fase 5) I bombardieri che raggiungono il Piave sono salvi, i caccia alleati che oltrepassano il Piave sono persi.
Ps: si potrebbe ipotizzare che ogni giocatore voli con due aerei
Obiettivo:
+per alleati, abbattere bombardieri nemici;
+per l’impero, distruggere 3 Hangars.
Bombardiere Austriaco - 15 punti
Caccia Austriaco – 3 punti
Aereo Alleato (anche a terra) – 3 punti
Fanteria Italiana – 2 punti
Hangar – 25 punti "
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